Компания SKY Interactive рада представить новый продукт – методический комплекс - «Интерактивная 3D книга». Состоит из:
Специальный компьютер - Неттоп
Проектор
Система Kinect (камера и датчики отслеживания движения)
Колонки
ПО "Интерактивная книга"
Программное обеспечение создано для создания 3D книг и возможности работы с ними в интерактивном режиме. «Интерактивная 3D книга» отлично интегрируется на современные сенсорные устройства, такие как интерактивные столы и панели, а также предусмотрено бесконтактное сенсорное управление с помощью Kinect и Kinect 2.0., что позволяет портировать программное обеспечение на любые средства отображения информации (проекционные экраны, телевизоры и т.д.) реализовано следующим образом:
Выбор книги – движение рукой и удержание на книги.
Перелистывание на следующую страницу – поднятие и выпрямление правой руки.
Перелистывание на предыдущую страницу – поднятие и выпрямление левой руки.
Закрытие книги и возврат к каталогу – удержание двух рук над головой.
Такой способ управления позволяет развивать моторику, а также редкий в использовании, поэтому более привлекательный. Данная разработка позволяет создать книгу в формате 3D с помощью обычных отсканированных страниц. Для того, чтобы создать 3D книгу, необходимо: 1. Загрузить пронумерованные от 1 и до конца по порядку отсканированные страницы в программное обеспечение «Интерактивная 3D книга». 2. Программное обеспечение в автоматическом режиме преобразовывает формат и склеивает в полноценную книгу придавая 3D эффект. 3. Готово. В «Интерактивной книге» вы можете создавать различные каталоги 3D книг. Каталог может состоят из 6 книг или 1 книги. Сам по себе каталог представляет книжную полку с двумя рядами для каталога из 6 книг, в каждом из которых располагается по 3 книги. Перед запуском программы вы можете выбрать нужный каталог с книгами, которых может быть не ограниченное количество. В режиме ожидания, страницы книг перелистываются один раз в 1-10 секунд, что привлекает внимание потенциальных пользователей. Приятным бонусом являются уже созданные уникальные 3D книги, например, «Лубяная избушка» 1919 г., «Игрушки и забавы» 1928 г., «Лебедь, щука, рак» 1930 г., «Как теленок рубашку сжевал» 1928 г., «Горшеня» 1918 г., «Собачки» 1929 г., • «Бурятские костюмы» 2014 г., Онтохонууд 1999 г., Шамхандаа 2006 г.,